
Mi jefe no los compró a mi hermano y a mí con la idea de que nos fueramos familiarizando más con "el mundo de las computadoras y las nuevas tecnologías". Años después y sobre todo en las etapas de mayor vagancia escolar, se arrepentiría de habernos inclucado tan "maldita adicción". El Master System llegó a posicionarse como el principal competidor del Nintendo Famicon (o NES, como nos referiremos a este legendario aparato de ahora en adelante) durante los últimos años de la década de los ochentas, justo cuando el ATARI comenzaba a parecer obsoleto y nuevos juegos con gráficas cada vez más apantallantes se hacían presentes en los arcades (ya sabes las típicas maquinitas) de el mundo entero.

HANG ON
El SEGA master system se convirtió en la razón para no desobedecer jamás a mis jefes, mientras tuvieramos oportunidad de enagerarnos unas horas al día jugando Double Dragon O Hang on (el último siendo el gran juego de motos que se volviera ícono de principios de los noventa) durante unas horas antes de partir a la cama. La variedad de juegos para el MASTER SYSTEM era muy buena, a comparación del NES que trataba a duras penas de posicionarse, SEGA no perdió el tiempo surtiendo a los VIDEOCENTROS (semi-extintas cadenas de renta de pelis y juegos, antecesores de los hoy predonmiantes BLOCKBUSTERS) de todo el catalogo de juegos que se tuviera disponible. Por un tiempo el MASTER SYSTEM dominó el poco mercado que había que adjudicarse en el país, incluyendo dentro de sus fieles fans, a un par de morritos como mi hermano y yo que apenas comenzabamos a mezclarnos con esta nueva tendencia que apenas agarraba fuera, de algo estabamos seguros un mando y una televisión conectada a cualquier tipo de consola sería lo que se le encargaría a Santa de aquí hasta que descubrieramos que no había Santa.

After Burner
La gloria del MASTER SYSTEM duró poco, cuando el increiblemente accesible NES logró consolidarse en el país del norte, con juegos de tremenda calidad como mega clásicos SUPER MARIO BROSS., METROID o ZELDA, los fans del MASTER SYSTEM fuimos viendo como nuestra consola querida íba perdiendo cada vez más presencia en los estantes de renta y venta de videojuegos. El NES terminó por coronorase dentro de la industria, y aunque el MASTER SYSTEM siguió gozando de popularidad en toda latinoamerica, en México el NES se encargó de dejarle el camino libre a la que sería la reina de todas la consolas y vendría en 1992 a enseñarle al mundo (y a méxico claro está) de que se trataba de manera seria, el mundo de los videojuegos.
El MASTER SYSTEM queda en la memoria como el principio del fin para SEGA. Siempre tratando de innovar, la compañia japonesa trató siempre de estar un paso adelante que sus competidores aprovechando para sacar productos caros pero de altísima calidad. Su consolas fuerona través de los años perdiendo popularidad, y en el 2001 con lanzamiento del Dreamcast (su ùltima consola, y la primera con capacidad para jugar online) SEGA puso el último clavo a su ataúd, haciendo del Dreamcast un aparato caro y con muy poca demanda, los fans de SEGA habían muerto, pero personas como yo jamás olvidamos que el MASTER SYSTEM nos enseñó la punta del iceberg en una industria que parece no tener manera de dejarnos de impresionar.
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